信息技术教案 信息技术教案【精选10篇】

2024-02-16 01:05:24

作为一名优秀的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么优秀的教案是什么样的呢?书包范文小编精心为您整理了信息技术教案【精选10篇】,希望能够给大家的写作带来一些的启发。

信息技术教案 篇一

一、教学目标

(1)通过学习能够识别计算机内部中的CPU、硬盘、音像设备、内存、光驱等硬件设备的主要功能。

(2)能根据不同的任务选用不同的外部多媒体设备。

(3)掌握常见外部设备的安装。

二、教学重点

把握计算机硬件的主要特点和性能,学会根据应用需求适当地选择或升级硬件。

三、教学难点

(1)计算机硬件型号与特性。

(2)掌握“赫兹”与“字节”等单位。

四、教学方法

(1)交流、讨论的学习方法。

(2)观察调查学习方法,将获取的资料归纳和,形成表格。

五、教学时间

1课时。

六、教学环境

计算机络实验室。

七、教学过程

(一)讨论交流

1、情境导入:

A.李鸣要求升级电脑。

B.如何看软件运行环境说明?

2、教师提出学习问题、学生分析讨论问题:

A.如何查看计算机的硬件配置?

B.多媒体计算机需要哪些配件?

C.如何帮助李鸣安装新打印机。从情境导入,激发起学生的学习兴趣与动力。

(二)教师讲授

教师讲解、分组(4人/组)学习:

A.教师演示如何查看硬件的配置表。

B.教师出示CPU、内存、硬盘、光驱的图片,向学生介绍各配置的性能和特点。

C.让学生说一说那些设备是计算机的音像设备。通过教师的讲解,解决学习中的重难点。

(三)分组活动

4、小组活动:出示windows vista操作系统运行环境说明,根据现在学生所使用的计算机分析能否满足使用要求,并提出硬件升级建议。

A.学生查看自己的计算机的硬件配置。

B.利用“我的电脑”和“资源管理器”了解硬盘分区容量的大小和各个分区中已使用的容量及剩余容量。

C.根据软件运行环境使用要求和计算机的实际配置,提己的升级建议并说己的理由。

5、教师:随着信息技术的快速发展,硬件设备的性能在不断提高,新的应用软件对硬件环境的要求也随之升级,计算机的升级换代也就不可避免。但要知道许多计算机部件都有可能成为整个系统性能的瓶颈,不应该盲目的进行升级换代。如果我们没有找出真正的瓶颈,简单的更换CPU不会从根本上解决问题,简单的购买新机器更是不可取,也不符合建设节约型社会的要求,以学生的活动促进学生的自主学习,理解掌握知识

(四)小组自主学习

6、学生自主学习:

A.教师根据李鸣要用多媒体汇报学习的实际,让学生分析可能使用到的多媒体外部设备。

B.学生分组分析,结合课文,提出本组选用的多媒体外部设备。

C.小组学习汇报。让学生自主学习,培养学生学习能力和分析思考问题的能力

(五)教师讲解演示

7、教师演示安装新设备。

A.教师演示如何安装摄像头,对于一些安装的细节借助视频进行演示。

B.教师演示如何安装驱动程序

(六)归纳概括

教师归纳概括,帮助学生计算机的各种配件、外部设备和安装软件的方法,教师对知识进行归纳,点拨方法要点。

(七)课后练习

9、布置课后练习:

A.指导学生到电脑商场实地了解各种硬件配置。

B.通过上搜索了解最新计算机配件情况。鼓励学生积极利用现实资源和络开展学习,拓展学习的时空,加强与他人的沟通与交流。

信息技术教案 篇二

活动目标

1、能用较生动的语言清楚连贯地描述单个事物。

2、能简单介绍物品的主要特点。

活动准备

1、幼儿喜欢的物品(幼儿自带每人一件)

2、《语言》下P4.

活动过程

一、说说喜欢的物品

1、教师示范,说说自己喜欢的物品。

如:我喜欢布娃娃因为它会说话。

2、幼儿分组活动,引导幼儿在小组范围内介绍自己带来的物品。

随时引导幼儿将物品的特点尽量说全,语言要连贯完整。

可鼓励幼儿使用较夸张的语气、语调及身体语言来描述事物。

3、各小组推选出一名幼儿,在全班幼儿面前介绍自己喜欢的物品。

二、描述求购的物品

1、引导幼儿说说还想购买一种什么新的物品。

2、鼓励幼儿描述想要购买的物品是什么样的。

三、发布求购信息

1、请幼儿阅读画册,引导幼儿观察画面,想想说说:

如果你求购和画面人物相同的物品,你会发布怎样的求购信息?

2、教师把画面上人物发出的求购信息读给幼儿听,引导幼儿和自己信息的表达进行比较。

3、鼓励幼儿说说自己的求购信息。

引导幼儿想想自己喜欢什么样的物品,大胆地把自己想好的求购信息说给小朋友听。

要说出名称、用途及主要特点,还可说一些对物品的其他要求。

活动延伸

家长带孩子外出购物时,可有意识的引导孩子感受商场里推销现场的气氛听听推销员是

如何介绍自己产品的,并试着让孩子模仿一下。

信息技术教案 篇三

一、学习目标

1、学生入门BASIC编程。

2、理解LET语句

二、教学重点

理解数值型的LET语句

三、教学难点

学生了解LET的赋值

四、教学方法

1、演示法。

2、实践法。

五、教学手段与教学媒体

多媒体网络教室。

六、课时安排

1课时。

七、教学过程

程序是由语句组成,一般情况下每一个语句要占一行(多个语句也可用帽号分开在一行),我们先来看一个简单的小程序,求3+5的和

LET A=5

LET B=3

LET C=A+B

PRINT C

这就是一个小程序,用了两个语句LET和PRINT,每个语句占一行,可能有人会用PRINT语句作为小学生编程的入门语句,我选择LET,如何才能学好语句呢?

1、要理解;

2、要记住它的格式。

先看LET语句的格式

LET 变量=常量、变量或表达式

看到全是熟悉的“拼音”,如何理解呢?意思就是把等于号右边的值赋给左边的变量,像上边LET A=5,就是把5赋给A,但是有一点要注意,就是=号左右数据类型要一致。根据数据类型及常、变量及表达式可以分为以下六种情况:

一、“=”两边是数值型

1、变量赋给变量

LET A=B(把B的值赋给A)

2、 常量赋给变量

LET A=5(把5赋给A)

3、 表达式的值赋给变量

LET A=3+2(把3+2的值5赋给A)

二、“=”两边是字符串型

1、变量赋给变量

LET A$=B$(把B$的值赋给A$)

2、常量赋给变量

LET A$=”5”(把5赋给A$)

3、表达式的值赋给变量

LET A$=”3”+”2”(把”3”+”2”的值”32”赋给A$)

这就是最简单的BASIC编程语句了。再强调两小点:

1、LET语句是赋值语句,不等同于小学数学里的两边相等,如LET A=A+1,是将A本身加上再赋给A,永远是不相等的

2、变量值的最终结果是最后一个给它赋值的LET语句决定的,如:

LET A=1000

LET A=23

LET A=1

最后A的值是1

1、导入上一节课,我们学习了第一个编程语句

LET

2、你能记得LET语句的格式吗?

LET 变量=常量、变量或表达式

强调两点:1、等于号两边的数据类型要相同

2、是将等于号左边的值赋值给左边变量

3、左边的变量是数值型

LET A=3

LET A=5

LET A=8

PRINT A

A的结果是几呢?对,是8,

是最后一个给它赋值的LET语句决定的

4、看例题

LET A=3+2

LET A=A+1

PRINT A

A的结果是几呢?是6,

第一个LET语句是将3+2的结果5赋值给A

第二个LET语句是将A本身加1

1、导入上一节课,我们学习了第一个编程语句

LET

2、你能记得LET语句的格式吗?

LET 变量=常量、变量或表达式

强调两点:1、等于号两边的数据类型要相同

2、是将等于号左边的值赋值给左边变量

3、左边的变量是字符串型

LET A$=”3”

LET A$=”5”

LET A$=”8”

PRINT A

A的。结果是几呢?对,是8,

是最后一个给它赋值的LET语句决定的

4、字符串型与数值型不同,变量要注意有“$”,常量要加上

看例题

LET A$=”3”+“2”

LET A$=A$+“1”

A$的结果是几呢?对,是”321”

上一节,我们学了LET语句,我将LET语句作为BASIC编程的入门语句,为什么呢?这一节,我们来见识LET语句的魅力。先看一个小程序,已知A是5,B是8,最后显示A,B,但A的值是8了,B的值是5了,也就是两个变量的值互换了。

有聪明的学生编出了如下的程序,

LET A=5

LET B=8

LET A=8

LET B=5

PRINT A,B

根据上一节的变量值的最终结果是最后一个给它赋值的LET语句决定的,这样编好像也是对的,但这样编有两个地方不太好,1、没有体现A,B交换的过程,2、如果只是通过给A,B进行常量赋值,那前2个LET语句可以不要,所以我要求除了前两个LET可以有常量5,8处,其余的下面的语句不要出现常量,怎么办?目前我们所学过的语句只有LET,PRINT只会运用,如何解决呢?想一想我们生活中是如何两杯水的交换的,有聪明的学生肯定想到用空杯子,那么这道题中如何出现空杯子,生活交换空杯子的顺序又是什么呢?第一步,一杯水倒向空杯子,第二步,第二杯水倒过刚刚倒向空杯子的第一杯水中,第三步,用有水的空杯子倒向原来的第二杯水中,于是出现了以下的正确的解法。

LET A=5

LET B=8

LET C=A或C=B

LET A=B或B=A

LET B=C或A=C

PRINT A,B

信息技术教案 篇四

1、教学目标:

知识与技能目标:

(1)使学生了解搜索引擎的使用,以及如何根据自己需要的内容来确定搜索的关键词

(2)让学生掌握从网上下载网页、图片、文字和文件的基本方法

过程与方法目标:

(1)培养学生在网上获取信息、下载信息的能力

(2)培养学生自主探索,以及合作学习的能力

情感态度与价值观目标:与我国的传统艺术相结合,唤起学生对传统艺术的热爱之情

教学重点:利用关键词搜索信息的方法,网页、图形、文字、文件等信息的下载

教学难点:文字的保存和文件的下载

2、思路

根据建构主义的教学理论,将学习和一定的社会文化背景,即“情境”相联系。但这种联系又有别于以往我们熟悉的事物,而是一种并不为学生所了解的事物,以此来激发学生的学习兴趣和求知欲。

基于上述理论,在学习信息搜索的时候,我们采用“皮影艺术”这样一个不为学生所熟悉的“情境”导入新课,引出本节课的讲解内容,然后介绍一些常用的搜索引擎,以及如何利用搜索引擎来搜索我们所需要的资料。学生初步掌握有关方法之后,让学生思考如何进一步了解更为详细的信息,以此引导学生积极去思考:可以通过关键字的调整,搜索到更为具体的信息。

在确认学生已经能够通过搜索引擎查找到我们需要的资料后,再提出一个新的问题:如果我们要组织一个班会活动,介绍有关皮影艺术的一些情况,并且需要一些图片的展示和文字的说明,应该如何来搜集资料呢?让学生进一步思考:如何把搜索到的资料保存起来?然后讲解有关网页、图形、文字的不同的保存方法。之后继续提出问题:为了增加大家对皮影艺术的感官感受,有同学认为应该下载一个皮影戏来让大家欣赏一下,那么这个又该如何来下载呢?组织学生以小组为单位,通过合作学习来解决问题,然后让小组派出代表来演示如何下载文件,教师根据实际的情况给出一定的评价。

最后,引导学生对本堂课所学的知识做一个回顾,在学习了网络下载的有关知识的同时,我们对于我国的传统艺术也有了一定的了解。

3、教学过程

(1)情境导入

我们创设这样一个情境:随着科技的不断发展,我们的社会也在不断地前进。影视技术的不断改进,数码产品的不断更新,都在改变着我们的生活,而与此同时,一些传统的艺术,也逐渐在被人们遗忘。我们海宁是盛产皮革的地方,皮革除了用于穿着和饰品之外,也是制作皮影的原材料,皮影艺术作为一种民间艺术已经逐渐处于消亡的边缘了。然而庆幸的是,网络给我们提供了这样一个空间,让我们能有机会与传统艺术进行一次亲密的接触。

(2)新课讲授

①利用搜索引擎搜索有关信息

a、搜索引擎的概念

介绍一些知名的搜索引擎(google、百度、雅虎、搜狐等)

b、例1:搜索有关皮影艺术的信息

操作:进入搜索引擎,然后在关键词栏目中输入要搜索的内容“皮影艺术”。点击“搜索”按钮进行搜索。对于搜索到的信息,点击相关的“超级链接”就可以查看有关的内容。

c、思考:如果我们现在要了解海宁皮影艺术的发展,应该输入什么关键词?以此培养学生根据搜索的内容来选择适当的关键词。

(提出新问题:如果我们现在要组织一个班会活动,介绍有关皮影艺术的一些情况,并且需要一些图片的展示和文字的说明,应该如何来获取资料呢?引导学生进一步思考:如何把搜索到的资料保存起来?过渡到信息的保存)

②下载www上的信息

a、保存网页

操作:选择“文件”菜单中的“另存为”命令,在“保存web页”对话框中选择保存网页文件的文件夹。在“文件名”处输入要保存文件的名称,单击“保存”按钮。

b、保存图形

操作:将鼠标指针移动至网页中的图片上,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“图片另存为”命令。在“保存图片”对话框中选择保存图片文件的文件夹,在“文件名”处输入要保存图片的名称,单击“保存”按钮。

c、保存文字

操作:以拖动方式选择所需要的文字,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,在word编辑区内单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”命令。

(继续提出问题:为了增加大家对皮影艺术的视觉听觉感受,有同学认为应该下载一个皮影戏来让大家欣赏一下,那么这个又该如何来下载呢?组织学生以小组为单位,通过合作学习来解决问题,然后让小组派出代表来演示如何下载文件。)

d、下载文件

操作:单击要下载的文件,弹出“文件下载”对话框,选择“将该文件保存到磁盘”,单击“确定”(或者,在弹出的“另存为”对话框中选择相应的文件夹,单击“保存”按钮)

(3)小结

①利用搜索引擎搜索有关信息

②下载www上的信息

a、保存网页

b、保存图形

c、保存文字

d、下载文件

(4)教学评价

主要采取学生自评和小组互评的形式,辅以教师在学生操作和演示过程中的评价以及最后的总结性评价。

评价标准设计如下:

①是否掌握了搜索引擎的使用,以及关键词的确定

②是否掌握了网页、图形、文字的保存和文件的下载

③在学习过程中是否进行积极的探索研究

④在合作学习过程中是否和同学交换意见,共同探讨,从而得出结论

4、信息资源及工具的应用

网络教室(两人一台机器),连接到internet,教学课件

5、教学后记

本节课融合了建构主义的教学理论和传统的教学理论,采用不为学生所熟悉的“情境”导入新课,激发学生的求知欲望。之后设计一个整体的任务贯穿整堂课的教学,采用任务驱动法,不断地提出问题,解决问题,使学生在整个学习过程中一直保持这种探索的兴趣。在不同的知识点之间设计好自然的过渡。但是,在具体的教学过程中,由于学生的差异性,教师还应作好个别辅导工作,在小组合作学习时,注意将不同程度的学生安排在一个小组,以促进彼此间的帮助与合作。由于机房硬件设备的限制,在课堂操作过程中,要安排学生轮流操作,让每个学生都有实践的机会。

《信息技术》教案 篇五

信 息 技 术 教 案

课 题:第五单元第一课 《flash5简介》

学习目标:1、学会启动flash的方法

2、认识flash工作界面

3、动画制作的基本概念

4、学习制作简单的动画

重、难点:认识flash的工作界面、学习制作简单的动画。

时间安排:讲练25-30分钟;自由练习15-20分钟。

教学过程 :

一、导入  :

同学们,你们小时候看电视最喜欢看什么节目呀?

对了,很多同学都喜欢看动画片。比如说《米老鼠和唐老鸭》、《西游记》、《葫芦娃》等等。那么,接下来,我们一起来欣赏一段精彩的动画片,这段动画与我们前天开展的活动是有关系的。因为前天刚好是什么日子呢?是我们伟大领袖毛主席“向雷锋同志学习”题词发表41周年的日子。

那么,这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢?

是的,用计算机做出来的。那是用什么软件做出来的呢?用我们以前学过的wps、word能做出来吗?不能。这就要用到我们今天所学习的一个新的软件《flash5》。(最新版本是flash mx2004)

二、新课

1、flash的特点

flash是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。用flash制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,它都清晰可见。

flash动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。

正是有了这些优点,使得flash在网络上非常流行。

下面,我们就一起来学习flash5的使用。

2、启动flash5。

①单击“开始”→“程序”→“macromedia flash5”→“flash5”即可。(叫学生上台操作)

启动后将出现 flash5的编辑窗口。

3、flash5编辑窗口的介绍

菜单栏

常用工具栏、控制工具栏(动画播放的控制工具栏)

绘图工具栏(放置了各种绘图及编辑工具)、辅助选项

图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)

浮动面板(可以用来控制各种设置)

编辑区(可以直接在这里绘图或摆放一些图片、文字、按钮、动画等进行编辑)

视图比例、状态栏(显示所选的工具等状态)

4、试一试:教师先隐藏常用工具栏、控制工具栏和状态栏,要求学生显示出这三个菜单栏。

(选择“窗口”菜单→“工具栏”→“主要栏”、“状态栏”和“控制栏”。)

5、动画制作的基本概念

①先出示5张静态的连续图片,再出示5张图片所组成的动画。

② 得出结论:动画是将一张张静态的图片,通过软件连续的播放产生影像的动态效果。

③ 其原理是:因为单张图片快速而且连续的播放,会让我们的眼睛产生“视觉暂留”的现象,我们会感到图片中的物体正在动作,而flash就是采用这种原理制作动画的。

6、简单动画的制作

①提问:如果动画中的每张图片都要用手工去画,那将会怎样?(工作量会很大)而flash5有一个强大的功能,那就是……?对了,它会自动建立动画动作。

② 现在我们一起用flash5来制作一个简单的动画。

例:5-1、让一架飞机在屏幕上飞过。

步骤1:“窗口”→“共享图库”→“movie clips影片夹”,打开“动画影片图库(是flash5特有的资料库)”。

步骤2:选择图库中的“biplane”,用鼠标将飞机拖到编辑区中的左边。注意:这时在时间轴中的图层1的第1帧中会出现一个实心的黑点,这就是关键帧。

(补充解释:p127“读一读”。)

<时间轴中的每一个小格子称为“帧”,帧有两种形式:普通帧和关键帧。普通帧上的图片与它前面相邻关键帧的图片相同并以空心方块为结束标记,关键帧是以实心黑点为结束标记,动画图片一定要创建在关键帧上。

图5-4是一个由“a”变成“b”的动画示意图,我们只要指定动画的开始为“a”和结束为“b”两个关键帧,中间变形部分就由计算机来完成。 动画:a→b。>

步骤3:在图层1的第10帧处,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插件关键帧”。并用鼠标将飞机拖到编辑区的右边。

步骤4:单击图层的第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建动画动作”。在时间轴的第1帧至第10帧会出现一个箭头樗。

步骤5:单击控制栏中的“播放”按钮,可以看到飞机从屏幕的左边飞向右边。也可以按ctrl+enter键,来看看动画的测试效果,要退出测试画面,单击窗口右上方的“关闭”按钮。

③ p128“读一读”和“试一试”。

(“读一读”:关于图层“layer”的概念,形象地说,图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西的话,你就可以透过它直接看到下一层。所以我们可以根据需要,在不同的层上编辑不同的动画而互不影响在放映时得到合成的效果。使用图层并不会增加动画文件的大小,相反它可以更好地帮助我们安排和组织图形、文字和动画。图层是flash中最基本、最重要的内容之一。制作复杂的动画时,我们通常把动画角色单独放在一个图层里,这样相互不会影响,编辑修改也很方便。)

补充:先新建好图层1,并在上面画一个矩形,要学生上来新建一图层2,并在上面画一个圆形。

7、保存文件。

① 单击“文件”→“保存”或工具栏上的“保存”按钮。

② 注意:flash文件的扩展名为“.fla”,生成的动画文件的扩展名为“.swf”。

8、推荐几个flash制作的网站:

如:闪客帝国

闪客中国

动闪部落

三、上机实践:

1、flash5的启动。

2、在flash的共享库中找到“fish movie clips”,这是一条鱼。请创建动画动作让它游来游去。

(提示:如果需要调整鱼的方向时,单击常用工具栏上的“旋转”按钮,就可以用鼠标来调整方向。)

3、自由练习。

《信息技术》教案 篇六

第1课 电脑的本领与家史

教学目标 :

1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。

2、了解电脑在信息时代的作用。

3、了解电脑的发展史。

教学重点:

电脑在信息时代的作用。

教学难点 :

教学时间:

1课时。

教学建议:

信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。

信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。

电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机(eniac)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管时期。2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。4、70年代到今超大规模的集成电路。

对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。

第2课 常用软件的安装与删除

教学目标 :

1、学会常用软件的安装。

2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。

教学重点:

软件的安装与删除。

教学难点 :

教学准备:

准备一些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、winamp。

教学时间:

1课时。

教学建议:

软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或install。安装软件时,只需双击setup或install即可。在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。

安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。

第3课 走进多媒体世界

教学目标 :

1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。

2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。

3、学会媒体播放机的使用方法。

课时安排:

1课时。

课前准备:

多媒体文件:图像和影像(配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹)

教学重点:

学会使用媒体播放机。

教学难点 :

理解多媒体的含义,认识多媒体文件。

教学建议:

1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念,要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的,教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边,漂亮的广告画,悦耳的音乐,精彩纷骋的电视节目,情节感人的动画片,梦幻般的游戏世界……从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘,多么难以理解的东本,它就在我们身边,以激发进一步学生的兴趣。

2、多媒体电脑主要可以通过以图片的形式呈现给学生,教师也可以把机房里现有的机器作为实例呈现给学生看,有条件的学校,教师可以把各部分配件拆下来供学生观看,学习。

3、介绍多媒体文件时,可以结合图标进行,以便于学生掌握。每种多媒体文件介绍以后要让学生去找一找自己电脑上的这类多媒体文件,并去打开它们,看看里面有些什么信息。

4、媒体播放机在外形上和家用vcd很相似,因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难。这里的重点是想欣赏什么媒体文件,就要选择相应的文件类型,这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件,逐步引导学生这样去做,先选择想要欣赏的文件类型,再选择想要欣赏的文件。

第4课 让电脑帮你学习

教学目标 :

1、了解电脑在学习中的用处。

2、学会使用多媒体教学软件。

课时安排:

1课时。

课前准备:

各种各样的多媒体教学软件。

教学重点:

了解电脑在学习中的用处。

教学建议:

1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用,教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示,来达到这个目的,同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣。因此,教师要尽可能多的准备好内容丰富,形式多样,种类不同的多媒体教学软件。

2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学,即cai。计算机辅助教学有以下一些特点:

(1)便于突破学习中的难点:通过计算机的演示,抽象事物可以形象化,宏观事物可以微观化,微观事物可以宏观化,使传统学习过程中难以理解的东西变得比较容易理解。

(2)突出个别化,实现因材施教:随着计算机技术的不断发展,电脑的智能化程度越来越高,软件的交互性也越来越强,这样学生可以根据自己的实际情况,自主的选择学习内容、学习进度、学习难度,从而实现内容、进度和难度上的个别化,达到因材施教的目的,同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息。

(3)激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学,每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容,能够得到足够多的来自电脑的肯定,能够经常尝到成功的喜悦,加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感,非常符合学生的年龄特点,因此可以大激发学生的学习主动性。

教师可以通过演示和介绍,让学生全面了解计算机辅助教学。

3、有条件的学校可以为学生准备一些多媒体教学软件,让学生亲身体会一下计算机辅助教学的巨大作用。

第5课 查看其他电脑上的信息

教学目标 :

1、初步了解网络和网络的作用。

2、能使用网上邻居查找其他电脑上的信息,并获取信息。

课时安排:

1课时。

课前准备:调试好windowsnt或windows对等网,为每台计算机设置好共享。

教学重点:

查找并获取其他电脑上的信息。

教学难点 :

了解网络和网络的作用。

教学建议:

1、凡将地理位置上分散且具有独立功能的多个计算机及附属设备,通过通信设备和线路按不同的结构连接起来,配以功能完善的网络软件,能进行信息交换及资源共享的系统,称为计算机网络。这个概念是比较抽象的,比较难以理解,对学生要求不宜过高,学生只要知道把许多电脑连在一起,能进行信息交换和资源共享,就形成了网络。

2、教师可以向学生介绍一下网络的类型和特点:

网络在应用上主要有两种类型:一种为局域网络(local area network,简称lan),另一种为广域网络(wide area network,简称wan)

网络具有以下特点:

(1)设备共享

网络中的外部设备可以共享,比如所有的用户都可以使用网络中的一台打印机,这样可以节省设备。

(2)资源共享

网络最大的特色是资源共享,在网络中只要有一个程序或数据文件,所有的用户都能使用它。

(3)信息交换与传递

在网络上可以很方便的将信息发送给其他用户,同时也能收到来自其他用户的信息。

3、这节课的主要任务是让学生学会通过网络查找信息、获取信息,体验网络所带来的极大便利,这个目的需要通过使用“网上邻居”来实现。当网络上的每个用户设置好电脑的共享以后,就可以通过网上邻居来访问其他用户的电脑了。查看其他电脑上信息比较方便,获以其他电脑上的信息有一定的难度,这里老师可以通过演示让学生看明白。先从其他用户的电脑上找到看书需要的信息,然后将其选中,单击“复制”,最后将其粘贴到自己电脑上的相应文件夹里。

第6课 网上冲浪

教学目标 :

1.初步了解因特网的组成。

2.能启动、退出网络浏览器。

3.掌握进入目的网页的两种方法,①在地址栏中

输入网址;②通过链接。

4.了解网站的概念。

课时安排:

1课时

课前准备:

1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。

2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。

教学重点:

进入目的网页的两种方法。

教学难点 :

1.因特网的组成。

2.通过输入网址进入指定网页。

教学建议

1.因特网的应用和组成,是个比较抽象的概念,比较难以理解,对学生要求不宜过高。只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了,对于因特网的应用,可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引导。

2.由于这是第一次让学生接触因特网,在讲了两种进入网页的方法后,要让学生多练习。

3.对于通过“链接”进入网页,教材中的例子都是在同一个网站中浏览,但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子。

4.在本课中,网页的返回和转移,使用返回链接或其他网页的链接,而不用〖前进〗、〖后退〗按钮。

5.教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法。

6.考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网,并且拨号前的网络设置也较复杂。但家庭里上网还是以拨号上网的居多,因此这部分内容还是要让学生有所了解,只是难度不能太大。教材中将拨号上网作为阅读材料来处理,由教师根据课时和学生实际情况,安排

课堂讲解或学生自己学习。这里,不要求学生进行网络安装和设置(如tcp/ip协议、拨号网络等),主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用。

第7课 使浏览更方便

教学目标 :

1.掌握〖前进〗、〖后退〗按钮的使用。

2.了解“历史记录”的使用。

3.掌握网页“收藏夹”的使用。

课时安排:

1课时。

课前准备:

1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。 2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。

教学重点:

〖前进〗、〖后退〗按钮和“收藏夹”的使用。

教学难点 :

“前进”、“后退”的有效范围。

教学建议:

1.本课与第6课浏览相同的网站。使学生清楚“前进”、“后退”是在从打开浏览器开始,已经浏览过的网页范围内进行的。如果已经到了最后(或最前)浏览的网页,就〖前进〗按钮(或〖后退〗按钮)就无效了。

2.使用“历史记录”时,会占用较大一块窗口。因此,在平时实际使用中,“历史记录”用得不多。

3.使用“收藏夹”过程中,在做到第二步时,有时候对话框下面的“创建到”没有出现。这时只要点击〖创建到(c)>>〗按钮,就能出现创建文件夹。

4.新建收藏文件夹可以使用〖新建文件夹〗按钮。使用〖收藏〗菜单中的〖整理收藏夹〗可以删除、移动、重新命名、新建收藏文件夹。

5.通过一些内容更新比较及时的网站,让学生了解网站是有专人维护的,内容不是一成不变的。

6.鼠标右键在浏览网页时会经常用到,要多引导、鼓励学生使用右键。

第8课 网上游西湖

教学目标 :

1.通过门户网站、学会采用分类目录层层递进找网站的方法。

2.培养学生主动获取信息的意识及能力。

课时安排:1课时。

课前准备:

如果校园网采用虚拟服务器,请在上课前浏览的要使用到的网页。或下载至服务器。

教学重点:

学会采用分类目录层层递进找网站的方法。

教学难点 :

事物的分类方法学生不了解。

教学建议:

1.本课与前两课不同的主要地方是从这节课开始,学生是有目的搜索信息,并且要提高学生获取的信息的效率。

2.由于各个门户网站编排的分类方法不同,希望教师使用贴近学生实际及学生能够理解的分类方法,教师在这里一定要让学生理解分类的一般规律。

3.通过链接一步一步浏览到的目的地的过程实际上就是学生知道事物分类的过程。

第9课 再游西湖

教学目标 :

1.学会在搜索引擎站点使用关键字搜索信息的方法。

2.学会设置主页及使用收藏夹。

3.培养学生主动获取信息的意识及能力。

4.主页的设置。

课时安排: 1课时。

教学重点:

学会在搜索引擎站点使用关键字搜索信息的方法。

教学难点 :

在找到的信息中挑出自己需要的信息。

教学建议:

1.本课与第8课相同,主要目的是有目的搜索信息,并且要提高学生获取的信息的效率。

2.主页的设置可根据自己班级学生的特点选择主页。一般要求全班同学设置同一网站为主页。

3.在搜索引擎站点中输入关键字学生比较容易接受的,但由于找到的各种信息较多,要学生在较短的时间进行分类并找到自己需要的网站有一定的难度,教师在这里一定要多加点拔。

4.收藏夹的使用主要是提高平常查找信息的效率,他的使用简单,学生学会不难,要培养学生养成把经常用到且网址不太好记的网站添加到收藏夹。

第10课 写西湖游记

教学目标 :

1.学会在因特网上下载信息。

2.培养学生的信息加工、处理能力。

课时安排:

1课时。

教学重点:

学会在因特网上下载文字资料、图片资料。

教学难点 :

信息的整理。

教学建议:

1.本课与前几课不同,主要目的是使用因特网上的信息,并且要提高学生信息加工及处理能力。

2.直接引用网上的资料是在网页上通过复制、粘贴的方法来实现,这学生在word 、powerpoint 中已有使用经历,在这课时里应该不会成为学习障碍。

3.把复制下来的资料有机的组合在一起,对我们的孩子来说还是一个挑战,在此课时中,我们应有计划的培养学生对信息的取舍,加工能力。

4.把网页保存下来是一种比较快捷的方法。但“另存为”是,ie5.0以前版本不能保存图片,只能保存网页上的文字资料。

第11课 电子邮件连通你我他

教学目标 :

1.学会通过邮件工具收发电子邮件。

2.培养学生的信息交流、发布能力。

课时安排:  1课时。

课前准备:

1.在学生机上安装好foxmail,建好账户,设置个人信息和邮件服务器属性(主要是接收邮件服务器地址pop3和发送邮件服务器地址smtp)。

2.由于免费邮箱的申请是下一节课介绍,许多学生还没有自己的邮箱,教师可以告诉学生一个公用信箱。

3.可以在nt下自己做一个邮件服务器,再给每个学生分配一个邮箱。这样,不用上internet,在局域网环境下也可以进行邮件的收发了。

4.foxmail的主页地址是。

教学重点:

学会通过邮件工具来收发电子邮件即foxmail的使用。

教学难点 :

收发带附件的电子邮件

教学建议

1.此课时的课前准备较为重要,教师应作充分的准备。

2.邮件的收发与前几课浏览网页、搜索信息及下载信息不同的是在这课时里,信息发布的主动权掌握在学生自己手中,通过邮件工具学生可以把自己的东西发送给别人。

3.邮件工具foxmail的应用在此课时的重点,教师应该把foxmail的界面及一些按钮介绍清楚。

4.写信时输入收信人的时老师可以对介绍收件人的组成,让学生有所了解。因为在现在的网络环境下,应让学生养成先写好信再上网发信的习惯,  5.收信的过程相对发信要简单的多,教师稍加示范即可。

6.收发带有附件的邮件,有一定的难度,它要求学生有一定的综合能力。

7.由于邮箱的设置具有一定的难度,所以教材在此课时安排了一个阅读材料,可供学有余力的学生学习。

8.foxmail如何通过proxy(代理服务器)收发邮件?

与http不同,e-mail的协议pop3和smtp没有相应的代理机制,因此需根据不同的proxy产品进行设置。

现以wingate和microsoft proxy server为例:

wingate (version 2.1)

①在wingate服务器端,运行gatekeeper,查看pop3 proxy service和smtp mapping service的设置,使其能对pop3和smtp起proxy的作用(事实上充当了foxmail的邮件服务器).例如,smtp的server项,填写你的isp的smtp server名字,如。其它默认选项一般不需改变。

②在foxmail端设置假如你的internet email地址是:,你的wingate服务器的名字是"gate-server"。打开foxmail的"选项"对话框,在"电子邮件地址"项,填写, 发送和接收邮件服务器填写"gate-server",pop3邮箱帐号填写。 这样你就可以通过wingate服务器收发internet邮件了。 需要注意的是,在"回复地址"项中,你需要填写你真正的email地址

.

microsoft proxy server

与wingate不同,ms proxy server中, 你只需设置好winsock proxy工作, 再在foxmail所在的客户机上安装ms proxy client即可。 foxmail中不需要做任何的另外设置。

第12课 冲浪小能手

教学目标

1.学会在因特网上申请免费邮箱,进行注册登记。

2.充分利用网络功能,培养学生网络应用能力。

课时安排:

1课时。

教学重点:

学会在因特网上网络上注册登记。

教学难点 :

注册失败原因的分析。

教学建议:

1.这一课的教学重点是如何在网络上进行注册登记、申请免费资源,免费邮箱的申请和电子商务的登记是网上注册用的比较多的两种功能。

2.申请免费邮箱时常常会碰到名字已被使用的情况,在取名时可让学生在名字后加一些数字,可以避免名字重叠的情况。

3.申请时需要填入的表格老师应一项一项给予指导。

4.在网上超市进行购物时,可能因为学生没有信用卡,不能完成整个过程,教师可以示范一个完整的购物环节。有条件的学生可在家里实现。

第13课 网上交谈

教学目标 :

1.了解网络交流的优势和交互式学习的方法。

2.掌握在netmeeting中通过呼叫与其他人联系。

3.在网络上,通过键盘输入进行讨论。

4.掌握“白板”的使用方法。

课时安排:

1课时。

课前准备:

netmeeting软件的安装、连接。

教学重点:

1.网上交谈。

2.电子白板讨论。

教学难点

1.网络呼叫。

2.白板的使用。

教学建议:

1.这节课的主要任务是让学生了解通过网络进行交流的优势,初步掌握通过netmeeting软件进行网络交流的方法。

2.netmeeting软件不一定要求在因特网上使用,实际教学中可以在windowsnt环境下使用,但最好在同一个局域网域内。

3.在局域网环境使用时,连接的“用户定位服务器”不起作用,选择系统缺省就可以了。

如果系统出现找不到“用户定位服务器”错误时,可以按[确定]按钮忽略。

4.连接时,通过呼叫对方的计算机名(在“网络属性”中的“标识”下可以看到)或计算机ip地址来连接,但一般采用计算机名呼叫。

5.不同版本的netmeeting可以进行连接、交谈、白板共享,但是在进行“私人”方式交谈时,只能对采用相同版本软件的用户进行交谈。

6.电子白板中的工具与画图软件很相似,只是在白板中大家可以同时写。

7. 在课文中,白板中的西湖图片是通过粘贴进去的。

8.通过网络交流进行交互式学习,是网络技术在教学中的最主要应用,也是今后的发展方向。现在一些学校都使用了“电子教室”,但在教学上只强调了教师的监控,学生之间的交互用得很少。

所以,这一课的一个主要目的就是通过对netmeeting软件的学习,掌握网络交互式教学的方法,并将这种教学方法逐渐使用到其他学科中。

第14课 在网上安个家

教学目标 :

1、会将word文档转换成html。

2、会利用word制作简单的网页。

课时安排:  1课时。

课前准备:

个人网页范例,个人网页素材(配套光盘的“图片”文件夹)。

教学重点:  用word制作网页。

教学难点 :  插入书签并制作超级链接。

六、 教学建议

1、这节课的主要任务是让学生学会简单的网页制作,相关的知识点有将word文档转化成html,在word文档中插入书签,制作超级链接。

2、制作一个成功的网页关键是有一个好的创意和丰富的内容,因此制作网页之前要引导学生想好内容,并整理好相关资料,分类存放在相应的文件夹里,便于作用,而且要养成这样一种良好习惯。

3、用word制作网页时,文本的编辑排版以及插入图片的方法与原来相似,只是在形式上和原来的普通文档有所不同。一个个人网页一般分为网页名称、标题,与标题相关的内容,图片等,因此先要将这些内容输入网页中。

4、相关内容输入网页中以后,就可以在每块内容的开头插入一个书签,书签名一定要以英文字母开头,然后给每一个标题制作一个超级链接,链接到与之相对应的内容上。这样每次单击这些标题时,就会出现相对应的内容。

第15课 宇宙探秘

教学目标 :

1、进一步巩固在网上查找信息、获取信息和处理信息的能力。

2、巩固网页制作的技巧,培养综合应用能力。

课时安排:

1课时。

课前准备:

宇宙探秘网页范例。

教学建议:

1、这是一节综合训练课,主要任务是通过《宇宙探秘》这一网页的制作,巩固学生网上查找信息、获取信息和处理信息的能力,通过宇宙探秘这样一个情境来激发学生的学习兴趣。

2、要制作《宇宙探秘》这一网页的关键是找到相关的信息,其中包括文字和图片,这里就需要利用搜索引擎搜索信息,以此来巩固以前学的知识技能。找到需要的信息以后还应该对它们进行整理、分类,保存在相应的文件夹里,以便于使用。

3、制作这个网页还有一个非常关键的因素就是创意,因此教师可以准备一些相关的网页让学生浏览,以激发学生的兴趣和灵感。

4、制作过程与上节课的个人网页相似,教师需要加强个别指导。

小学信息技术教案 篇七

【教材简析】

密铺,也称镶嵌,是生活中非常普遍的现象,它给我们带来了丰富的变化和美的享受。本节课是一节根据平面图形特点进行观察、操作、思考和简单设计的实践活动,集数学教育与美育为一体,对学生多种数学能力的发展十分有利。教材分三部分编排:第一部分,通过观察生活中常见用砖铺成的地面或墙面,初步感知、理解什么是图形的密铺。第二部分通过动手操作和思考,探索能够进行密铺的平面图形的特点,知道有些平面图形可以密铺,而有些则不能;有的还可以利用两种平面图形密铺。第三部分,通过欣赏和设计简单的密铺图案,进一步感受图形密铺的奇妙,获得美的体验。这样编排的意图主要是引导学生在已有知识的基础上深入理解密铺的含义,探究常见的平面图形密铺的特点,在思索和创作活动中进一步感受、体验几何构图的美及数学知识在生活中的应用价值,培养学生的观察发现、合作交流、动手操作能力和创新意识。

【学情分析】

在前边的“生活中的数学—密铺”这一内容,提供了长方形、正方形、三角形的密铺图案,让学生初步感知什么是密铺,了解图形密铺在生活中的广泛应用、体验密铺创造的美。经过前面的学习,五年级学生已经较好掌握了常见平面图形的特征,初步了解了什么是密铺,知道长方形、正方形、三角形可以密铺,并感受了其在生活中的应用价值,具备一定的收集、观察、分析总结能力。

【设计思路】

教育要跟上时代的步伐,就必须加强信息技术与学科整合,实践证明,信息技术与学科课程整合是现代教学发展的必然趋势。本节课我设计了以“美”为核心的三个层次的数学活动:第一个层次是让学生在充分的观察、分析中感受到密铺在生活中的美和广泛应用,理解密铺的含义;第二个层次是让学生通过猜想、推理、实验、交流、验证等活动探索密铺的特点,构建密铺相关的知识经验;第三个层次是通过创造设计简单密铺图形,经历欣赏数学美、创造数学美的过程,激发学生学习数学的兴趣,体验密铺知识的应用价值。本节课采用网络环境下的自主探究式学习方法,借助电子教室及软件进行辅助教学,能获得较好的效果。

【教学目标】

1.通过观察生活中常见的密铺现象,初步理解密铺的含义,知道什么是平面图形的密铺;通过拼摆各种图形,探索密铺的特点,认识一些可以密铺的平面图形。

2.在探究多边形密铺条件的过程中提升学生观察、猜测、验证、推理和交流的能力,进一步发展学生的合情推理能力,能运用几种图形进行简单的密铺设计。

3.通过欣赏密铺图案和设计简单的密铺,经历欣赏数学美、创造数学美的过程,从而激发学生学习数学的兴趣,享受由美带来的愉悦。

【教学重点与难点】

教学重点:掌握密铺的特点、知道哪些图形可单独进行密铺。

教学难点:理解密铺的特点,能进行简单的密铺设计。

【教学准备】

专题资源、课件

【教学过程】

一、欣赏美

1.观察实物,抽象图形,找准新知切入点

师:你们熟悉这些生活实物吗?

师:能从这些生活实物中找到我们学过的平面图形吗?

师:生活中许多实物的建制都要用到平面图形知识。此外,人们还常用平面图形密铺装饰建筑、美化布匹、进行商标设计等等。下面我们一起来欣赏生活中的密铺图案,欣赏后说说你有什么感受?说说密铺到底是怎么铺的?

[教学反思:教学中采用现实的生活材料,不仅能够使学生体会到所学内容与自己接触到的问题息息相关,而且能够大大调动学生学习数学的兴趣,使学生认识到现实生活中隐藏着丰富的数学问题。开课出示学生熟悉的生活实物,以“看实物找图形”的方式,勾起学生对相关知识的回顾,帮助学生架起数学与生活的桥梁,为学生用数学知识观察、发现、分析、解决生活实际问题埋下良好伏笔,同时体现了数学的生活性。]

2.欣赏从古至今的密铺,加深理解密铺含义,深入感受其广泛应用

师:谁愿意交流一下你的欣赏?

生:密铺的用处真多。

生:我们的生活离不开密铺。

生:生活中的密铺图案很美。

……

师:是啊,密铺给我们的生活带来无限美的享受。你能用自己的话说说怎样铺才叫密铺吗?

生1:平着,一块接一块的紧挨着铺。

生2:中间不留空儿的平着铺。

……

师:这些同学都说出了自己对密铺的理解,你们也认为密铺就是无空隙的平铺吗?[板书:无空隙 平铺]

问:这样叫密铺吗?[师用手比划演示重叠]

生:不叫。

师:那我们还应该给密铺再加一个什么条件?

生:不重叠。 [板书:不重叠]

师:对,象这样无论什么形状的图形,如果既无空隙,又不重叠地铺在平面上,这种铺法在数学上就称为“密铺”。[板书课题:平面图形的密铺]现在我们一起边说边比划什么叫做密铺。[边做边说:无空隙、不重叠、平铺]

[教学反思:课堂教学中,利用信息资源跨越时空界限的特点,改变传统的学科教学内容,将信息技术融合到数学学科教学中来,充分利用各种信息资源,引入时代活水,丰富学习内容,使学习素材更具有时代气息、更贴近生活和现代科技;同时拓展知识视野。学生带着问题欣赏从古至今的密铺实例这一环节,不仅仅是让学生欣赏密铺的美、感受密铺在生活中的广泛应用、初步明确密铺的含义,更是有意识引导学生学会用数学的眼光去发现、思考生活中的数学问题,培养学生认真观察、勤于思考、善于概括、总结、交流表述的学习能力。学生在丰富素材呈现,真实情景体验,贴切体态演示中,心理轻松,参与积极,课堂氛围愉悦和谐。]

二、探索美

1.说一说、猜一猜:

师:美丽密铺离不开数学的基本图形,通过欣赏,你发现哪些图形能够单独进行密铺?

(课件出示基本的几何图形)

正方形、长方形、等边三角形、等腰梯形、圆形、正五边形、正六边形

生1:正方形、长方形。

生2:三角形、梯形。

生3:六边形。

师:有不同看法吗?他们说的对不对呢?我们动手验证一下就知道了。

2.操作、验证:

要求:

(1)同桌为一组公用一台电脑,利用专题网站的资源,将画板中现成的平面图形自由拖动、旋转进行验证。

(2)汇报交流:展示验证结果。

(3)得出结论:

可以单独密铺:正方形、等边三角形、长方形、等腰梯形、正六边形

不能单独密铺:圆、正五边形。

师:看来,实践最有说服力!那是不是圆和正五边形在密铺中就没用了呢?

3.两种不同平面图形的密铺

师:请同学们再仔细观察一下这些图片,你又有什么新的。发现吗?

生交流:圆、正五边形这些图形单独不能密铺,但是与其他图形合在一起可以密铺。

师:是的,象这样用两种或两种以上的图形既无空隙,又不重叠地铺在一起,也是一种密铺。设计师们正是将数学与艺术紧密地结合起来,用密铺的方法为我们设计了各种美丽的图案。今天我们也可以用我们学到的密铺知识进行美丽图案的设计。

[教学反思:操作验证是数学证明的常用方法,也是学生获取知识最有效的途径之一。在常规环境下进行操作验证、创作展示有诸多不便:一是教学具的准备相当麻烦,不仅要准备若干个不同类型的平面图形,还要准备粘胶和展示板;二是学生创作设计时画、涂等做法比较费时,且不利于修改;三是常规环境下的展示可能局限展示的作品量。而利用网络资源在电子教室上课就能较好解决这些问题。]

三、创造美

1.阅读、欣赏

A.密铺的历史

B.蜂巢的秘密

C.埃舍尔的神奇世界

师:通过阅读和欣赏,你又什么感受?想说些什么?

生1:这些图案太美了。

生2:埃舍尔非常善于观察和思考,很会创新!

生3:小蜜蜂也很了不起!

生4:数学很深奥也很神奇。

生5:生活离不开数学!

……

师:同学们说得真好,如果我们也像埃舍尔一样勤于观察、善于思考,我们也可以创作出更美,更伟大的作品!

2.开动脑筋,为教室窗帘、地板砖设计一组花样

创作要求:

(1)以小组为单位,进入网站,选两种或几种图形进行密铺,在画板中自己设计一组花样设计。

(2)标注一组花样占用的面积。

(3)时间限制:8分钟。

2.展示评比,说说花样的面积是多少?怎样计算的?

[教学反思:学习的最终目的是学以致用,本节课在最后安排了设计密铺作品。依据学生的认知特点,需要在积累大量素材的基础上才能激发学生的创作灵感。因此我在设计密铺图形环节中我设计了欣赏和创作两步。在这一环节中学生进入网站自由点击,阅读密铺的历史,了解蜂巢的秘密,欣赏传统的漏窗艺术,进入埃舍尔的神奇世界,自主探究学习。丰富的网站资源,可以使学生对密铺有比较全面的了解,充分感受数学知识与生活的密切联系,激发学习数学的兴趣并且积累创作的素材。学生进入网站,在画板中自己设计,选两种或几种图形进行密铺。利用预先设计好的画板程序,学生只要将画板中现成的图案进行自由拖动、摆放、拼接,运用电脑程序设计,不但可以节省时间,还可以提高设计的效率。在成果展示“比一比,谁的设计更美观、更新颖”时再次利用电子教室软件,在老师掌控下,教师与学生、学生与学生在网络上交流互动、自主操作展示设计作品,取长补短,经历欣赏数学美、创造数学美的过程,此环节是学科教学与信息技术整合的最佳体现。]

四、我的发现:

师:为了给同学们上好这节课,我也去寻找了生活中的密铺,一天我把家里喂养的小乌龟的搬到屋外晒太阳,无意中也发现了一个最自然的密铺现象。出示:

龟壳上有近似的三角形、梯形、四边形,于是,我猜想人们之所以会用密铺美化生活,可能源于自然密铺现象的启示,然后又进行思考创作,就有了像埃舍尔这样的艺术家和伟大作品。在我们生活中密铺还有着许多深奥的学问,比一比我们谁的眼睛最善于观察,把你的发现记下来说给同学们听!

[教学反思:用我真实的观察与发现,为学生养成用数学眼光观察生活、发现生活、分析生活、解决生活问题的意识和习惯作潜意识引导,使他们在“亲其师,信其道”的影响下,提升数学意识,培养良好习惯。]

课后感想:

现代教育思想指导下的数学教学,应是以学生发展为本,以思维训练为核心,以丰富的信息资源为基础,以现代信息技术为支撑的生动活泼、新颖有趣、扎实有效的课堂,通过学生自主探究,合作研讨,主动创新,获得知识技能上的提高,获得兴趣、情感等方面的需要,提高数学素质和信息素养。本节课结合信息技术的特点,有效整合教学内容,较好发挥了信息技术的最佳优势:一是省去了繁琐的教学具准备;二是节省了操作、验证所需要的时间;三是提高了设计的效率;四是向全体学生及时反馈展示学生个体的学习成果。这些优势使得课堂教学直观、生动、轻松、高效, 学生兴趣盎然、参与积极;传统教学方式的缺陷得到较好弥补,课堂教学效率极大提高!

实践证明,信息技术与数学教学的有机结合,是数学教学改革中的一种新型教学手段,是时代发展的必然趋势!本节课正因为有效整合了信息技术与学科教学内容,才使教学获得了“事半功倍”的效果。我坚信,只要勤于思考、勤于实践、勇于创新,明天的信息化数学教学一定会更加灿烂、更加辉煌!

信息技术教案 篇八

一、教学目标:

知识目标:知道“写字板”可以进行文字处理,认识“写字板”的基本界面,了解启动和退出方法及其作用。

技能目标:熟练掌握“写字板”启动和退出的方法,学会在写字板中输入英文。

能力目标:能明确观察比较的对象,灵活选择观察的方法,并及时做出口头的概括。

情感目标:对学习活动表现出稳定的兴趣,有积极参与学习的愿望。

二、教学重点

学生掌握启动、退出的几种方法。

三、教学难点

学生独立认识和理解“写字板”的基本界面。

四、建议课时

1课时

五、教学建议:

1、温故知新,复习Windows操作系统中软件的启动、退出方法和窗口结构,为后续的学习作铺垫。并直接引题:Windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。

2、让学生在桌面上寻找写字板图标,并思考讨论启动写字板的方法。由于有复习作铺垫,学生能自己归纳出两种方法。方法一是从开始菜单启动。通过“开始——程序——附件——写字板”进入写字板。在这里可向学生提问:还从这里启动过哪些程序?从而使学生明确“开始菜单”是Windows中启动程序的主要方法。方法二是通过快捷方式启动。通过学生的动手实践体会快捷方式的便捷特点。

3、写字板窗口可以通过和文件夹窗口的比较,围绕写字板窗口和文件夹窗口有什么异同展开课堂讨论,来帮助学生了解、认识各部分的作用。教师适时点拨:文件菜单中的命令都与文档的操作有关,如打开、保存、打印、页面设置等。默认时,文件菜单中会列出最近打开的4个文件,可以直接单击文件名打开相应的文件。进入写字板后,不同的机器其默认状态可能不同,可以让学生了解菜单栏中的“查看”菜单可以调用各种工具栏。

4、认识了写字板界面以后,可让学生自己尝试在写字板中输入英文,并留意输入时遇到的问题,鼓励善于发现和大胆尝试。教师适时点拨:1.需要输入英文之前,必须确认在文档编辑区必须有闪动着的插入光标。如果没有插入光标,需要使用鼠标单击在文档编辑区中的任何一个位置;2.在我们输入英文的过程中,第一个字母要大写,将字母改成大写,可以使用字母大小写转换键Caps

Lock;在输入的过程中,每输入完一个英文单词后要敲一下空格键。第一句输入完毕后要敲一下回车键。

5、当学生输入文字完成后,可要求其尝试体验退出写字板的方法。由于有前期知识的迁移,学生一定会注意到写字板右上角的关闭按钮。然而在文档未保存的情况下关闭文档,会弹出“是否保存对文档的修改”对话框,教师应讲清“否”“是”“取消”按钮的区别:如果选择“否”按钮,练习的内容不保存并且退出写字板的操作;如果选择“是”按钮,则保存输入的文档后再退出写字板;如果选择“取消”按钮,表示你不想退出写字板,取消了关闭、退出的命令,回到文档中继续工作。

6、利用写字板的文件菜单找到最近保存的文件并输入一段英文,如:

Iamastudent.

Iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.

退出时,在退出对话框中选择“保存”文件。

《信息技术》教案 篇九

第二章 程序新天地----初识qbasic

一、学习目标

1.了解机器语言和高级语言各自的特点。

2.了解什么是计算机程序。

3.了解程序设计的基本步骤。

二、教学重点

程序设计的基本步骤。

三、教学难点

程序设计的应用。

四、教学方法

1.演示法。

2.实践法。

五、教学手段与教学媒体

多媒体网络教室。

六、课时安排

1课时。

七、教学过程

教学内容、步骤与方法

1.机器语言和高级语言各自的主要特点

机器语言:与计算机内部结构有关,不通用,其程序不需“翻译”可直接执行。

高级语言:与计算机内部结构无关,通用,其程序需要“翻译”后才可执行。

2.计算机程序

用计算机语言描述的解决问题的程序。

3.程序设计的基本步骤

(1)问题分析:对问题详细分析,弄清输入(已知)条件和要求输出的结果,明确解决问题的关键和途径。

(2)算法设计:根据分析结果,确定解决问题的方法和步骤,并描述出来。

(3)程序实现:根据描述的算法编写程序并上机通过。

三、应用实例

1.判断下列说法的正误

(1)机器语言是硬件而高级语言是软件。

(2)各种计算机语言编写的程序计算机都可直接执行。

解:

(1)说法错误。

分析:计算机语言都属软件,故机器语言和高级语言都是软件。

(2)说法错误。

分析:只有机器语言编写的程序计算机可直接执行,而各种高级语言和汇编语言编写的程序都要先“翻译”成机器语言程序后执行。

2.房租收费标准为,住房面积在40m2及其以下的0.8元/m2;超过40m2的部分为2元/m2。写出收房租的算法

解:设住房面积为x,房租为y,那么

据上分析,收房租的算法为:

(1)输入x

(2)判断是否x<=40?

是则)y←0.8x,否则y←0.8 ×40+2(x一40)

(3)输出x,y

(4)结束

四、练习实践

1.单项选择题

(1)无须了解计算机内部结构就可以使用的计算机语言是(    )。

a.机器语言    b.汇编语言    c.高级语言

(2)(  )是计算机硬件。

a.机器语言程序  b.cpu    c.操作系统

(3)basic语言是属于(  )。

a.机器语言    b.高级语言    c.汇编语言

2.写出解决下列问题的算法

(1)输入底半径r、高h,求圆锥体的底面积s和体积v。

(2)解一元二次方程ax2+bx+c=0(设d=b2—4ac,二实根为x1、x2;要求如果d<0,那么输出“n”,表示无实根,否则求出二实根并输出)。

教学后记:

信息技术教案 篇十

教学目标:

1、知识目标:了解循环的基本原理;了解哪些情况下需要用循环的方法设计程序。

2、能力目标:初步学会使用循环的方法解决实际问题,完成机器人巡逻一周和不停巡逻的任务。

3、情感目标:通过相互帮助,共同解决问题,进一步培养学生的合作学习能力。

教学难点:

理解什么是循环。

课时安排:

1-2课时。

课前准备:

机器人;编程环境;机器人巡逻场地。

大楼

起点

机器人巡逻场地

教材分析:

本课实际上是要求控制机器人走正方形路线,教材设计有两个意图:首先,机器人走正方形路线,学生可以实践“模块化”的方法,对任务进行分解。机器人沿大楼巡逻一周,实际上可以分解成8个动作:4个“前进”和4个“转弯90°”,如果把“前进和转弯90°”看成一个小任务,那么巡逻一周就是执行4次小任务。这样分析以后,学生运用已有的知识就可以完成巡逻一周的任务了。第二,教材对机器人卫士的要求是“不停地巡逻”,如果学生运用原有的方法和经验,也就是运用顺序结构编写程序,这样的程序势必会很长很长,这样使学生充分感受到顺序结构程序的局限性,从机器人周而复始走正方形的具体事件来引出循环,方便学生理解循环并从这个具体案例中体会和学习运用循环编写程序的方法。

教学建议:

1、创设情境,引出主题。可以展示机器人活动范围,宣布机器人的工作任务:不停地沿着大楼巡逻。

2、引导学生分析任务并尝试,初步完成巡逻一周的任务。

3、让学生思考完成巡逻2周、10周、100周的程序,让学生体会到程序的“太长太繁”。

4、引出循环的概念:解释循环,并以巡逻一周为例,示范用循环的方法编写程序。

5、尝试运用循环的方法编写巡逻指定周数的程序,完成巡逻任务。

6、小结。

练习建议:

本课练习1是对控制转弯方向技能的具体运用,让学生感受到对“循环体”做小的改动,程序的结果就会发生很大的影响和变化,从而进一步感受到循环的特点。练习2有一定的难度,这里主要是考查学生对“循环体”的抽象能力,找出这个任务中哪些动作是“重复执行”的,在这里,机器人走长方形路线的循环体应该是“前进一段(长)——转弯90°——前进一段(短)——转弯90°”,循环2次走完一周,走N周循环的次数就是2*N()。

附参考程序:

1.乐高机器人程序

巡逻一周的程序永不停止地巡逻的程序

2.纳英特机器人程序

巡逻一周的程序

不停巡逻的程序

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