品德与生活教案 《品德与生活》的教案(优秀3篇)

2023-07-11 16:59:08

作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。教案应该怎么写呢?书包范文为朋友们带来了《品德与生活》的教案(优秀3篇),希望能够给大家的写作带来一些的帮助。

《品德与生活》的教案 篇一

教学目标:

1、体会班集体的温暖,老师的关心,同学的友爱。感受集体对个人进步的帮助。

2、提高交往能力,提高分析问题、解决问题和表达自己看法的能力。

3、尝试用不同的方式表达对别人的感谢,以发展同学之间的友谊,促进同学之间的团结。

德育目标:

增强爱集体的感情。

教学重点和难点:

1、体会班集体的温暖,老师的关心,同学的友爱。感受集体对个人进步的`帮助。

2、提高交往能力,提高分析问题、解决问题和表达自己看法的能力。

课前准备:

1、学生课前准备:回忆一件自己和同学或和老师之间发生的一件事。

2、教学器材:一棵有枝无叶的大树、40—50片树叶、

3、教学课件。

教学设计:

幻灯片导入--学生回忆故事、讲述故事--感谢伙伴--感谢卡表达感谢--体会、感悟友情与深情,集体的智慧与力量

教学过程:

一、引入:

我们在一起已经生活一年了,大家相互关心、共同学习和游戏,是不是有很多有趣的故事呀?我们来讲一讲、演一演我们班的故事。

二、新授:

1、导入:以幻灯片形式的课件出示10、11页的图画,配上学生的配音。

(1)图1、大家好!我叫李燕,下面我就给大家讲讲发生在我和同学之间的故事。记得春游那天我忘记带水了,我们组的李晓明发现了,马上把他带的两瓶水分给我一瓶,我接过同学递过来的水,感激地说:“谢谢你!”王晓东看见了也要把他带的饮料送给我喝,我连忙说:“够了,够了!”

(2)过渡语:同学们在日常生活中,在你和你的同学之间、你和老师之间是不是也发生了像李燕和他的同学之间这样的故事。

(3)图2、11页的三幅图:当你生病的时候,老师……;当你和伙伴有了矛盾的时候……;当我们班获奖的时候……。

(4)这些故事你能和你的同学讲讲吗?

2、分小组讲一讲你和同学之间,你和老师之间发生的故事,并推荐出组内讲得较好的同学。

3、全班汇报:请组内推荐的同学给全班同学讲讲发生在他身上的故事。(也可以邀请帮助过自己的同学和自己一起演一演)听了这位同学的故事,你有什么感受?

(1)过渡语:老师、同学曾经给予你多少帮助,那时你的心情怎样,你最想感谢谁?把最想感谢的同学的名字记在绿树叶上。

(2)和小组的同学说一说。

(3)记下你最想感谢的同学的名字,并贴在黑板的大树上。

4、制作感谢卡

(1)过渡语:一年中,在我们中间发生了许许多多的感人故事,我们感谢这些同学,衷心的向他们说一句:“谢谢你们!”要感谢的同学还有很多很多,是谁还帮助过你?什么事情?用什么画面表现出来?写一句什么话表达自己的感谢之情?让我们一起来制作一些感谢卡吧!

(2)学生制作感谢卡

(3)同桌交流。然后把它送给自己所感谢的人。配乐《我的好朋友》

三、课外延伸:

当别人帮助了你,就请你及时的去感谢别人。一句“谢谢您!”“多谢您了!”既是礼节也是对他人的尊重,更是人与人之间的友爱之情。

四、小结:

我们的班级就像我们自己的家,在这里只要我们有了困难,就会得到帮助,我们的点滴进步都离不开集体中的老师与同学。老师的关心,同学的友爱,集体的温暖是时时刻刻存在的。

五、板书设计:

我们班里故事多

老师的关心

同学的友爱

小学品德与生活教案 篇二

教学目标

知识与能力:

1、引导学生认识网络世界的丰富多彩,体会如何有效利用网络。

2、懂得要讲究网络道德,遵守网络规则,学会文明安全的上网。

3、引导学生正确认识网络游戏,了解网络游戏的利弊,掌握避免沉溺网络游戏的方法。

过程与方法

通过自身体验、小调查、提建议、辩论赛、阅读感悟、网络游戏规则设计、情境体验等活动教学,培养学生动手实践能力,使学生做到文明安全上网,避免沉溺网络游戏。

情感态度与价值观

提高学生新媒介素养。

教学重难点

1、重点:注意网络安全,遵守网络规则;了解网络的利与弊,要避免沉溺于网络游戏。

2、难点:学生掌握避免沉溺于网络游戏的方法。

学情分析。

四年级的学生处于从中年级向高年级的过渡期,他们经过前三年课程的学习,对网络等新媒介接受较快、依赖度高,再加上自制力虽形成但不持久,对人和事物的认识逐渐摆脱形象思维的特点,初步具备抽象思维的能力,再根据以上教材分析,为此,确定以下教学方法。

教法和学法

1、教法:启发式、小组合作探究法

2、学法:自主学习法及活动与探究

3、教学准备:教师制作PPT课件及搜集资料,学生课前准备好参与活动的资料

教学过程

第一课时

(一)导入。

1、师利用教室内的互联网设施现场提问:这些是干什么用的?(电脑、网络等)

2、生自由回答。

3、我们大家都接触过网络,那你对它有正确的认识吗?今天,我们就走进互联网世界,探究互相网的利与弊。

板书课题

(二)讲授新课

目标导学一:新世界很精彩

活动与探究一:调查(课前进行)

(1)生阅读教材第58页内容

(2)小组合作,探究问题

☆你有没有接触过互联网?

☆你上网主要做些什么?

(3)先在小组内交流,各组推荐代表,全班交流与分享。

(4)生完成教材P58空格内容,师指导、补充。

活动与探究二:看一看,说一说

(1)生阅读教材第59页内容

(2)小组合作,探究问题

☆你还知道哪些新鲜事?

☆你喜欢这种生活吗?

(3)先在小组内交流,各组推荐代表,全班交流与分享

(4)师小结:互联网让秀才不出门便知天下事这句老话变成了现实。随着互联网技术的发展,地球村的村民们,正在享受互联网带来的各种便捷服务。

目标导学二:新世界有规则

活动与探究一:看一看,想一想

(1)生阅读教材第60页内容

(2)小组合作,探究问题:

☆你在互联网上是否泄露过隐私?

☆你会在互联网上正规的保护自己吗?

(3)先在小组内交流,各组推荐代表,全班交流与分享

(4)师小结:互联网虽然是一个虚拟的世界,但他和正规世界有着一样的规则。要想在这个新世界里安全快乐的生活。我们首先要学会遵守规则并保护自己。

活动与探究二:认真看一看第61面的知识窗

(1)生阅读教材第61页内容

(2)小组合作,探究问题:

☆你有没有做过类似的恶作剧?

☆假如他是你你会怎样想?

(3)先在小组内交流,各组推荐代表,全班交流与分享

(4)师小结:网络世界纷繁复杂,我们不仅要学会保护自己,而且还要做到不去损害他人。

第二课时

(一)复习导入。

(二)讲授新课。

目标导学三:网络游戏的是与非

活动与探究一:看一看,想一想

(1)生阅读教材第62页内容

(2)小组合作,探究问题:

☆你对网络游戏有什么看法?

☆你认为网络游戏有哪些危害?

(3)先在小组内交流,各组推荐代表,全班交流与分享

活动与探究二:想一想,说一说。

(1)生阅读教材第63页内容

(2)小组合作,探究问题:

☆你有哪些好的方法避免沉迷于网络游戏?

☆网络游戏会给人造成哪些危害?

(3)先在小组内交流,各组推荐代表,全班交流与分享

(4)生完成教材P63空格内容,师指导、补充。

(三)师总结:我们体验了网络在现代生活中的作用及重要性。了解了网络世界的规则,要正确对待网络游戏。养成健康、安全、文明的网络生活习惯。

板书设计

网络新世界

网络给我们生活带来的变化和影响

注意网络安全,遵守网络规则

网络的利与弊,要避免沉溺于网络游戏

品德与生活教案 篇三

教学目标:

1、通过活动,使学生感受和体会自己和大家学习与生活在一起的快乐,增进彼此间的相互了解,加深彼此间的感情。

2、学会在他人的帮助下控制和调整自己的情绪,高兴地学,愉快地玩。

3、能表现对他人的关心,并尝试用自己的方式给他人带来快乐。

教学重点和难点:

重点:在活动中使学生学习消除烦恼、体验快乐的方法。

难点:使学生懂得关心和理解他人,乐于并善于把快乐带给他人的人,自己会更快乐的道理。

课前准备:

1、学生课前准备:七巧板、彩笔、能够反映自己快乐生活的物品。

2、教学器材:快乐卡、快乐奖章、绳子。

3、教学课件:消除烦恼、体验快乐的方法,书中练习题,送快乐祝福的人等。

教学过程设计:

一、激情导入:

同学们,这节课老师想邀请你们参加由我主持的快乐总动员活动。在这里既有让你开心的游戏,又有多彩的活动,还能学有用的知识,帮你做个快乐鸟,想不想参加?

OK,欢迎同学们进入今天的欢乐总动员。YEAH!(出示课件:快乐总动员)

二、感受和体会自己和大家学习与生活在一起的快乐:

1、创设活动情境:引导学生进入今天的第一个精彩单元“生活大看台”。(出示课件:生活大看台)

2、引导学生从与家长、伙伴、老师及自己的角度回忆生活中快乐的事,把这些故事讲听与自己的快乐。

3、教师:回忆快乐的往事,分享快乐的故事,会为我们带来一份高兴的心情,高兴的时候,脸上会是什么表情?

4、学生表演快乐的表情。

5、学生自评:让学生将自己快乐的心情,灿烂的笑容记录在快乐卡中。学生可以选择自己最喜欢的一张笑脸,给它涂上颜色。

三、学习消除烦恼、创造快乐的方法。

1、活动情境:继续生活大看台活动。

2、过渡:快乐的感觉真是好,可生活中的烦恼也不少,最近有什么烦心事,说出来,大家一起来学个消除烦恼的小诀窍。

3、学生说出烦恼事,大家一起出主意。

4、采访学生在活动中的心情。

5、根据学生的回答,教师补充消除烦恼的小绝招。(出示课件:消除烦恼的小绝招)

6、过渡:知识学到手,还得会运用。请学生看表情识心情。(出示课件:三幅图)

7、问:睁大你们的眼睛,观察一下他们的表情,看看他们的心情怎么样?

8、听他们遇到了什么烦恼事?用学到的方法他们?(课件出示声音)

9、采访学生在活动中的心情,向学生渗透被别人帮助可以得到快乐,关心和理解他人,乐于并善于把快乐带给他人的人,自己会更快乐的道理。

10、教师:生活中的烦恼少不了,但只要有了消除烦恼的方法,就可以成为快乐的孩子。

11、学生自评:学习了消除烦恼的方法,让学生将自己快乐的心情,灿烂的笑容记录在快乐卡中。学生选择自己最喜欢的一张笑脸,给它涂上颜色。

四、在活动中综合运用学到的知识,加强情感的体验:

1、活动一:欢乐小勇士。

出示课件:欢乐小勇士

活动内容:学生用手中的七巧板拼出教师出示的图形。

活动要求:限时2分钟,同桌之间互相配合,争取最后都能体会成功的快乐。

活动结束:采访学生在活动中的心情,使学生明确被别人帮助可以得到快乐,关心和理解他人,乐于并善于把快乐带给他人的人,自己会更快乐的道理。

2、活动二:快乐一加一。

出示课件:快乐一加一

活动内容:全班分成两组,每组派两名代表参加绑腿跑比赛。

活动要求:赛前拉拉队可给本组队员提出建议,参赛队员互相商量获得胜利的方法。

活动结束:采访学生活动后的心情,引导学生感受成功的快乐,从失败中汲取经验的快乐以及团结友爱的快乐。

3、学生自评:让学生将自己快乐的心情,灿烂的笑容记录在快乐卡中。学生选择自己最喜欢的一张笑脸,给它涂上颜色。

五、进行情感升华,鼓励学生做快乐的创造者、传递者:

1、学生收听身边人们送给自己的快乐祝福。(出示课件:送祝福的人们)

2、学生谈谈受到快乐祝福的感受。

3、学生将快乐的祝福送给身边的人们。

六、全课:

1、学生本课收获。

2、教师:同学们,我们是快乐的体验者、快乐的制造者、快乐的传递者。只要我们用心去寻找,快乐就在我们身边。(板书:体验、创造、传递)

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