围棋规则 围棋的规则是什么(通用10篇)

2023-07-09 00:39:32

由于地区的不同,围棋的规则也不尽相同的,书包范文为您带来了围棋的规则是什么(通用10篇),希望能够给朋友们的写作带来一些的帮助。

吃子的基本技巧 篇一

相对于“吃子”而言,逃跑的一方想要摆脱棋子被吃的命运,就要容易得多。所以,要想在围棋对局中成功地完成“吃子”,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中“吃子”的基本技巧。

1、抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子全起来,叫做抱吃。

2、门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃。

3、征子:从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉的着法叫做“征子”,俗称“扭羊头”。

征子练习:黑先

4、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,就叫做双吃。

5、枷吃:在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功。

如图下:这是实战中经常出现的三种“枷吃”手段。

6、扑吃:“扑吃”也是围棋对局中经常会出现的吃子手段。“扑”是一个专用的围棋术语,意为扑入对方口中送吃,含有置之死地而后生之意。“扑吃”手段的理论基础,来源于围棋规则中,“双方假如同时气尽,则由主动造成这一状态的一方提取对方气尽之子”这条规定。

如下图:这是实战中最为典型的二种“扑吃”手段。

类似右图黑棋这样的杀棋手段,在围棋术语中叫做“双倒扑”。

7、接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋紧的特点。

围棋规则——胜负判别 篇二

中国规则

贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋185子为胜。

让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

提子 篇三

把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种。

1、 下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。

2、 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

计算胜负 篇四

着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。

将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。

双方活棋之间的空点各得一半。

棋盘总点数的一半180.5点为归本数。

一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。

采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。

在首届世界智力运动会上围棋比赛采用的是《2008世界智力运动会围棋规则》。

『胜负计算方法』 篇五

简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。

更精确的说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。

中国的数子法是找其中一方计算。如白子来计算,白方的目地为:左上角的6颗白子+2目空(×记号)、和右下角的19颗白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。

左图为9路盘,全部共81目地。在无贴目的情况下,白方需取得40.5子才算和棋。所以结论为白方输4.5子。

日本采比目法,为比较双方空目的数目(即计算图2中的×记号数目)。依此法,白方共有11目空,黑方→www.shubaoc.com←共有19目空。白方输8目。

以上是一些例子,但,由于牵涉到日本和中国的规则不同,所以以后在详细的`介绍!但,掌握这些已经足够。

围棋的下法 篇六

1、对局双方各执一色棋子。

2、空枰开局。

3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。

4、棋子下定后,不再向其他点移动。

5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

比赛 篇七

1、棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。

2、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进行对局前猜先时。

3、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料。

4、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在

5、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务。

围棋的规则与玩法 篇八

世上大多数的棋类游戏,比如象棋、国际象棋、扑克,及至现在流行的三国杀等等,这些游戏的特征就是每张牌或子都扔有自己的属性,围绕这些子的特性再组成各自特有的规则。

对比以上,围棋可以算是世界上规则最简单的游戏了,因为它只有黑与白两种分别,但是它又可以说是世界上最复杂的游戏。

围棋的基本规则只有两条半:

1、吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。

2、数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。

3、半条规则:打劫

吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。

详细规则:

第一条 围棋的棋具

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

第四条 提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

第五条 禁着点

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

第八条 活棋和死棋

终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼

第九条 计算胜负

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

围棋的变化之多与魅力所在

围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。

象棋和国际象棋都是可以通过穷举法来推算下招的,所以现在的超级计算机比世界冠军还厉害。围棋就不同了,每手棋都有几百个可能的着手点,下在哪里、优劣如何都是纯粹的感觉,无法量化。我认为围棋更象宇宙变化之奥妙,象棋只是一个局部战场的两方厮杀。

乐趣所在:

围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。

记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐。

开局 篇九

先由一方握若干白子暂不示人。另一方出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,

出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。第一方公示手握白子之数,先后手自然确定。

围棋规则——基本下法 篇十

对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盘上的交叉点上。

棋子落子后,不得向其他位置移动。

轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的`点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。

提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

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