律动 大班韵律活动教案【优秀8篇】

2023-10-24 07:07:07

作为一名优秀的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。我们应该怎么写教案呢?书包范文小编精心为您分享了大班韵律活动教案【优秀8篇】,希望对您有所帮助。

大班韵律活动教案 篇一

活动目标:

1、感受小鸟飞和大象走的不同音乐性质。

2、能随着音乐的变化变换小鸟飞和大象走动作。

3、体验游戏表演的快乐。

活动准备:

小鸟和大象的图片各一幅,小鸟和大象的胸饰若干音乐小鸟和大象录音机

活动过程:

一、律动《幸福拍手歌》活跃气氛

(1)师:今天老师请来了两个动物朋友跟小朋友做游戏,小朋友猜一猜它们是谁呢?

(2)教师出谜语引出大象和小鸟

一身毛,尾巴翘、飞来飞去喳喳叫(小鸟)

耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,比手还能干。(大象)

二、观看图片,认识小鸟和大象,观察大象和小鸟的特征。

师:小鸟是怎么飞的?(请个别幼儿上台表演,全班幼儿跟着教师一起学习小鸟飞)

小鸟说话声音怎么样啊(引导幼儿理解小鸟说话细细的、轻轻的、柔柔的,飞起来快快的)

大象长什么样子,怎么走路的?(请个别幼儿上台表演,全班幼儿跟着教师一起学习大象走)

谁来声音怎么样?谁来用大象的声音给小朋友们问个好?(引导幼儿理解大象说话声音粗粗的、重重的、沉沉的,走起路来慢慢的。)

三、欣赏音乐《小鸟和大象》,通过身体动作表演,引导幼儿理解和区分小鸟和大象两种音乐角色的不同。

师:小鸟和大象一起来幼儿园的`时候可高兴了,一路上还在唱歌呢!小朋友仔细听一听。

1、第一遍欣赏音乐

问:(1)刚刚听的音乐好听吗?

(2)前面的音乐和后面的音乐一样不一样?

(3)哪里不一样?(教师哼唱两段音乐,引导幼儿说出前面的音乐快,后面的音乐慢)

小结:我们刚刚听的音乐有两段,前面的音乐听起来是快快的,后面的音乐听起来是慢慢的。

2.第二遍分段欣赏音乐

现在我们再来听听看,快快的音乐像谁?慢慢的音乐像谁?

(1)快快的、轻轻的音乐像谁?

(2)慢慢的、沉沉的音乐像谁?

师小结:轻快的活泼的音乐像小鸟;缓慢的音乐像大象,粗粗的重重的。

三、律动《小鸟和大象》

(1)师:请小朋友们跟着好听的音乐来做游戏!快快的轻轻音乐像——小鸟,我们用拍手来表示,慢慢的音乐像——大象,我们用跺脚来表示。

(2)跟音乐完整游戏一次。

四、分角色表演游戏《小鸟和大象》

1、师:小鸟和大象今天很高兴,想请我们小朋友一起来表演呢!

教师介绍游戏玩法:

(1)请女孩戴上小鸟的头饰

(2)请男孩戴上大象的头饰

(3)音乐响起,扮演小鸟的小朋友跟着音乐一起表演,音乐停后回到位置上;扮演大象的小朋友听到大象的音乐走出来跟着音乐表演。

2、可互换角色再进行一次游戏。

五、活动结束:

师:今天我们大家和大象小鸟在一起玩的真高兴,时间不早了,大象和小鸟要回家了,我们跟小鸟和大象再见吧!

大班韵律活动教案 篇二

动作建议:

第一段:

第1-2小节:三位小朋友手背后跟音乐做开心的摇头动作

第3-4小节:三位小朋友手拉手围成小圆圈

第5-8小节:三位小朋友两手交叉,两位小朋友右手在上,一位小朋友左手在上,两两拉在一起、听音乐做开心的摇头动作

第二段:

第1-6小节:最上面一层两位拉手的小朋友去套另一个没有拉手的小朋友,从头套进脚套出;

第二层,第三层依次套出

第7—8节:三位好朋友两手交叉拉手跟音乐做开心的摇头动作

第三段:

第1-6小节:第一层到第三层依次从头套进,最终三位好朋友抱在一起。

第7-8小节:三位好朋友抱在一起做开心的摇头动作

活动目标:

1.感受音乐旋律,能根据歌词、节奏边唱边做动作。

2.掌握三人套圈游戏的玩法及规则,并能三人结伴进行游戏。

3.尝试有条理的解决问题:

(1)掌握三人交叉握手的方法;

(2)分层次套圈。

活动准备:

1.物质准备:《套人真有趣》歌曲mp3、难点示意图、手腕花18个(要求戴在右手上)

2.经验准备:会跳马兰花舞蹈

活动过程:

1、“马兰花”游戏入场,引导孩子跟着老师边唱边跳进场,游戏最后看谁的反应速度最快找到自己的。同伴组成小花,调动游戏气氛

2、谈话导入,稳定孩子情绪,引出合作游戏师:孩子们,你们平时都玩过什么游戏呀?(回忆玩过的游戏,对游戏进行提升,让孩子觉得玩游戏可以有很多好处,增加做游戏的兴趣)3、听音乐欣赏游戏,初步感知游戏

(l)第一次欣赏,激起孩子的探索欲望

(2)第二次欣赏,让孩子跟深入的观察总结

4、发现游戏成功的秘密,跟音乐做游戏

(l)师:其实这个游戏想要成功需要几个小秘密,谁发现了?(通过刚才的尝试说一说他们发现的细节)

秘密一:两手是交叉的

秘密二:三个好朋友怎么拉手

秘密三:怎么套

(2)尝试跟音乐做游戏

师:跟着老师边唱边玩吧(老师清唱,给孩子足够的时间操作,两遍)

师:我发现你们特别聪明,学的特别快,但是有一个小小的问题,我们今天玩的是音乐游戏,要跟着音乐节奏和歌词玩游戏,歌词里唱到小狗的时候去套小狗,没有唱到套小狗的时候能不能套小狗?(提出刚才游戏中的问题,引导孩子逮守游戏规则,听音乐做游戏)

师:让我们跟着好听的音乐再来玩一次吧(大部分孩子熟练后跟音乐游戏)

5、增加游戏难度,学会完整的音乐游戏

(1)学习从头套进从脚套出

(2)学习第三段游戏

师:其实这个游戏还有好听的第三段,该怎么玩呢?刚才我们是从头套进从脚套出,第三段我们能不能在从头套进去呢?我请一组小朋友来试一试请幼儿做示范)

师:你们学会了吗?请你们和好朋友一起来试一试吧(边唱边玩)

师:让我们跟着好听的音乐一起来玩吧(跟音乐)

6、反思评价,延伸游戏

(l)反思游戏过程,解除疑问

师:这个游戏太好玩了,谁有没有不明白的地方?(解除疑惑)

(2)游戏延伸

师:现在我们把歌词中的小鹿小狗小猪换成你好朋友的名字和老师一起边唱边玩吧

(1.可以相互交换伙伴再次进行游戏。2.最后和客人老师一起游戏,自然结束。)

体验性音乐教学方法 篇三

以音乐感受体验为主,通过激发学生音乐学习兴趣,感受鉴赏音乐美,情感体验外化等培养学生音乐审美情趣和审美能力。

(1)音乐欣赏法

以欣赏活动为主,指教师在教学过程中借助 音乐作品进行聆听、联想、想象、模仿、分析、比较等激发学生自觉地学习、促其形成对音乐学习的浓厚兴趣与求知欲望。

(2)演示法

教师在课堂上通过实际音响、示范、直观 等方法,让学生获得感性知识,深化学习内容 的方法。

(3)参观法

大班韵律活动教案 篇四

活动目标:

1、会用肢体语言创编擦镜子的相应动作。

2、学习两人配合表演镜面擦镜子的动作。

3、能根据音乐节奏与同伴合作创编律动。

活动准备:

1、幼儿有观察家人擦镜子的经验。

2、律动音乐、墙面大镜子、每人一块小抹布。

活动过程:

一、谈话:擦镜子

1、提问:你们看过或亲自擦过镜子吗?

你们都是怎么擦镜子的?

2、引导幼儿说说自己对于擦镜子的经验,并用相应动作加以模仿,请其他幼儿跟随模仿他的动作。

二、幼儿亲自尝试、感受擦镜子

1、教师提出问题请幼儿在擦镜子时观察。

师:你在擦镜子的时候都用了哪些好看的动作?

在你擦镜子的时候,镜子里的你在做什么?

2、请幼儿自己到镜子前用抹布尝试擦镜子。

3、幼儿讲述擦镜子的动作,并展示自己的`动作,请其他幼儿模仿他与别人不一样的动作。

4、通过提问引导幼儿发现镜中影像与自己动作的关系。

师:镜子里的你和镜子外的你在动作上有什么特点?

三、欣赏音乐,请幼儿根据音乐来创编擦镜子的相应动作

1、请幼儿完整地倾听音乐,说一说自己听完音乐后的感受。

2、教师播放A乐段,引导幼儿来创编擦镜子的不同动作,教师观察幼儿的不同动作,及时对幼儿的有创意的动作给予回应。

3、教师播放B乐段,引导幼儿来创编洗抹布的不同动作。

4、教师播放A'乐段,请幼儿来创编表现自己劳动后喜悦心情的动作。

5、幼儿完整的跟随音乐来表现自己擦镜子的不同动作,教师在不同乐段用语言来提示幼儿动作表现的内容。

四、教师引导幼儿合作表演擦镜子的动作

1、教师与配班老师跟音乐共同示范擦镜子的动作。

2、提问:你们发现我和张老师的动作有什么特点了吗?

引导幼儿发现两位老师动作的方向、节奏等都是相同的。

3、请幼儿集体来模仿老师的动作,做老师镜子中的影像。

4、请幼儿两人一组尝试合作模仿擦镜子的动作。

教师将幼儿分为镜子外的人与镜子中的影像两组,提示幼儿:镜子里面的影像要迅速跟随镜子外面擦镜子人的动作。

5、交换角色表演。

五、幼儿邀请客人老师与自己共同来表演擦镜子的律动

大班韵律活动教案 篇五

活动目标:

1、在熟悉乐曲旋律的基础上,能根据音乐的节奏做“走路,定住创编不同造型动作(根据我班孩子的年龄特点和音乐素质,孩子是可以创编不同的造型动作)”,玩韵律游戏“寻找蜘蛛精”。

2、迁移已有的动作经验,尝试根据自己的动作线索,创编“蜘蛛精”动作玩领袖游戏。

3、体验合作游戏中,“定住创编不同造型”和“寻找蜘蛛精”的快乐。

活动准备:

1、剪辑好的音乐、眼罩、蜘蛛精的标记

2、椅子排成圆形

活动过程:

一、教师故事导入,引起幼儿兴趣

1、教师:西天取经的路上,蜘蛛精挡住了师徒四人的去路,她们开心的围起了圈,跳起了舞,她们走一走,定住摆一个造型,孙悟空决定要用他的火眼金睛找出“蜘蛛精”,可是狡猾的蜘蛛小妖们全都变成了“蜘蛛精”大样子,而且和“蜘蛛大王”做一模一样的转动的`动作,最后,孙悟空有没有找出“蜘蛛精”呢?

2、教师:有一段音乐说的就是这个故事,现在请你们仔细的看一看,我都做了什么动作,我都说了什么话?

二、教师演示完整的音乐游戏,幼儿初步感受音乐旋律,仔细观察教师动作。

1、教师:我都做了什么动作?(幼儿回答)。

2、请小朋友一起做一做。

3、教师:你们听到我说了什么话?(原课中,老师将这个问题放到了教师演示的第二遍,根据我的课程目标和本班孩子的特征,我将这个问题放到了第一遍演示之前,增加了难度,不仅看仔细观察,还要仔细聆听)(幼儿回答)。

三、教师再演示完整的音乐游戏,请小朋友仔细看刚刚没有看清的动作,仔细听刚刚没有听清的话

1、教师:我再做一次,这次请小朋友仔细看刚刚没有看清的动作,仔细听刚刚没有听清的话。

四、邀请幼儿一起试一试

1、教师:你们想不想一起试一试?

五、尝试完整随乐游戏

1、教师:现在,老师和你们都是蜘蛛小妖,我们一起去逗逗孙悟空吧,请小朋友轻轻地起立(离座位)

2、教师:我们挡住了师徒四人的去路,逗一逗孙悟空,心情应该怎么样?

3、教师:这一次看哪个蜘蛛小妖跳舞跳得最好,我们轻轻地起立,面向圈上向右转。

4、教师小结。

六、推进游戏情景,引出“蜘蛛精”,玩“领袖模仿”的游戏

1、教师:现在我来当“蜘蛛精”,你们都是蜘蛛小妖,你们都要和我做一模一样的转动的动作,都要保护我,不能让孙悟空发现我。

2、教师扮演“蜘蛛精”,幼儿扮演“蜘蛛小妖”完整随乐游戏。

3、教师:“蜘蛛精”都做了什么转动动作?我做了几组转动动作?

七、幼儿创编“蜘蛛精”的造型和舞蹈动作

1、教师:如果你是“蜘蛛精”,你会摆什么造型?

2、请幼儿创编(根据本班孩子年龄特征和音乐素质,可以创编造型的动作)

3、随A段音乐摆造型。

3、教师:如果你是“蜘蛛精”,你会做什么转动动作。

4、随B段音乐做转动动作。

八、幼儿完整随乐游戏,做自己的创编动作

1、教师随意将“蜘蛛精”标记贴在板凳后面,谁坐到这个板凳谁就是“蜘蛛精”。

2、教师强调“蜘蛛精”的任务。

九、推进游戏情景,引出“孙悟空”

1、请“孙悟空”上场。

2、幼儿与孙悟空完整随乐游戏,并且请小朋友仔细观察孙悟空是在什么时候摘下的眼罩。(原课中老师是在配班老师第二次做游戏的时候才问的这个问题,根据本班孩子的年龄特征,我在配班老师第一次游戏之前就将问题抛给了孩子)教师动作退出。

3、请配班老师说一说快速寻找“蜘蛛精”的方法。

十、幼儿扮演“孙悟空”,师幼共同讨论游戏的规则及玩法,教师退出。

1、如“孙悟空”找到了“蜘蛛精”,请“孙悟空”谈谈他的方法。

2、如“孙悟空”没有找到“蜘蛛精”,请“蜘蛛精”和“蜘蛛小妖”谈一谈如何保护“蜘蛛精”的(加入了讨论的环节,让孩子自己去交流在游戏中发现了什么规则和技巧)。

十一、在共同讨论游戏规则的基础上,幼儿随乐游戏2-3次

十二、教师总结

动作建议及玩法建议:

A段:六个8拍(一个八拍叉腰行进走,一个八拍定住摆拖掌造型,重复三遍)。

间奏:两个8拍(拍手)。

B段:八个8拍(分上、下、左、右、等四个不同方向位绕手腕)。

尾声:两个8拍(随乐边耸肩边念“蜘蛛大王是谁呀?蜘蛛大王是谁呀?”,分别依次伸出左右手后念“快快找到它”。

蜘蛛精和蜘蛛小妖们:圈上边行进走边摆托掌造型,在间奏处边拍手边寻找离自己最近的座位坐下,坐到贴有“蜘蛛精”标记的幼儿便是“蜘蛛精”。蜘蛛小妖们模仿“蜘蛛精”的动作,做不同方位绕手腕的动作,并随尾奏念“蜘蛛大王是谁呀?蜘蛛大王是谁呀?快快找到它”。

孙悟空:A段处戴眼罩坐在圆心,B段开头时摘下眼罩并去寻找“蜘蛛精”,如找到,就说“吃俺老孙一棒”做棒打妖怪状,妖怪求饶;如没找到,蜘蛛精站起身说“哼哼哼哼,我在这儿呢”悟空做丧气捂脸状。

大班韵律活动教案 篇六

活动目标:

1、倾听故事,用邀请、装扮、寻宝……律动表现乐曲A1+A2+A3+尾声的结构和音乐的紧张、渐强的情绪。

2、根据故事情境创编表演动作,并在音乐结尾处,(马蜂、狗熊来了)的变化情境中,做出相应的动作表现(迅速回位、石头人等)。

3、初步体验在多变的故事情境中,表演的紧张和诙谐。

活动准备:

音乐

活动过程:

一、故事导入,感知故事的情绪及结构。

师:小动物们,听说在森林深处的。城堡中,有许多宝贝,你们想不想去?但是,在去寻宝的路上,可能会遇见很多的危险,可能会遇见食人兽、还有可能遇见吃人植物,还一定会被许多许多带刺的小树杈割破皮肤呢,那怎么办啊?所以,我们一定要先好好装扮、保护好自己,再走进森林去寻宝。

二、创编故事中小动物“装扮+寻宝”的动作。

1)提取装扮动作;(和泥巴,和泥巴,抓、贴)

2)提取寻宝动作;(走走走走,看看)

三、随乐A2+A3+尾声,表演故事中小动物“装扮+寻宝”的动作,合乐律动。

1)坐椅子,听师唱谱A2+A3练习“装扮+寻宝”的动作;

2)坐椅子,听师唱谱A2+A3练习“装扮+寻宝”的动作;(替换贴的动作,尝试贴不同部位。)

3)随乐A2+A3+尾声,合乐律动;

四、累加故事中山狗邀请的情境,完整随乐A1+A2+A3+尾声律动游戏,进一步体验音乐的情绪、结构。

1、师扮演山狗,累加随乐A1——邀请互动动作 。

师:可是宝贝在哪里呢?只有山狗我知道,我带你们去!

师:我邀请了几次?

2) 教师随乐邀请幼儿(四位------多位)。

2、完整随乐游戏。

五、累加故事结尾的变换情境,完整随乐游戏,进一步体验音乐的情绪、结构。

1、讨论在“马蜂来了”的情境中,小动物们的动作表现。

1)师:哎呀,马蜂来了,怎么办?(完整随乐一遍)

2)讨论“马蜂”来逃跑的样子。

3)在“马蜂来了”的情境中,整体合乐游戏。

2、讨论遇在“狗熊来了”的情境中,小动物们的动作表现。

1)师:啊!狗熊来了,怎么办?(完整随乐一遍)

2)创编、操练“狗熊”来了变成“石头人”的样子。

3)在“狗熊来了”的情境中,整体合乐游戏。

3、引出在“臭鼬大王来了”的情境,讨论小动物们闻到“屁”的动作反应。

师:宝贝就在臭鼬大王的山洞里,你们敢去吗?可是臭鼬大王它会放屁,很臭很臭的屁,你们闻到了会怎么样啊?

1)集体讨论

2)个别示范,集体练习。

3)幼儿完整合乐,不同情境做出相应的反应。(狗熊——臭鼬放屁——马蜂)

大班韵律活动教案 篇七

活动目标:

1.体验音乐欢快活泼的风格,通过创设“毛毛虫”与“树叶”的角色情境,感受乐曲的结构。

2.创编“吃树叶”、“树叶舞”等动作,学会听辨a、a/段音乐中四个乐句的。变化。

3.体验“树叶”被“风”吹得高高时,“毛毛虫”快速钻过去的紧张感所带来的乐趣,感受与同伴合作游戏的快乐。

活动准备:

1.多媒体设备、《快乐的毛毛虫>音乐。

2.碰铃一副。

活动过程:

1.故事导入

故事:天气暖和啦,毛毛虫苏醒了,他们肚子饿了,开始吃起嫩嫩的树叶。

(l)毛毛虫是怎么吃树叶的7(幼儿自由创编)

(2)教师:起小风了,1树叶会怎么样7(幼儿自由创编,模仿树叶随风舞动)

2.选取动作

根据选取动作配上儿歌:“啊呜”一一树叶真好吃1

3.故事、动作与音乐匹配

(1)坐在座位上做上肢动作:毛毛虫吃树叶。

教师:“毛毛虫”吃了几片树叶?(4片)

(2)坐在座位上做上肢动作:师幼分角色扮演“毛毛虫”和“树叶”进行互动。(重点:“树叶”在四个乐旬中被“毛毛虫”吃的动作变化)。

(3)t1-sl分角色示范上肢动作。

(4)站在座位前做上肢动作:幼儿两两结伴,分别扮演“毛毛虫”和“树叶”进行互动。

4.难点突破:

(l)创设隋境:“呼一一”一阵犬风吹来了,树叶会怎么样7(幼儿自由回答)。

欣赏a,段音乐:集体边说儿歌边坐在座位上做上肢动作:“呼一一树叶落下来!”(双手模仿树叶一下被吹得高高,又很快飘落下来,并在每个乐句开头增加“碰铃”效果)。

(2)幼儿两两结伴,分别扮演“毛毛虫”和“树叶”。每个乐旬的第一拍,“树叶”双手模仿被大风“呼”一下吹得高高的,又很快飘落下来。“毛毛虫”在每次对方双手举得高高时迅速用手模仿钻过去。

(3)幼儿自主选择扮演“毛毛虫”或“树叶”,再次表现a段音乐(站在圆圈上)。

5.完整游戏。

提示:b段与a,段的间奏处,“树叶”可三三两两自由结伴组合。

实践性音乐教学方法 篇八

以音乐实践活动为主,通过在老师指导下学生亲身参与的各项音乐实践活动,形成与完善音乐技能和发展音乐表现能力的方法。

(1)练习法

将知识运用于实际、将知识转化为技能、 技巧和发展音乐表现能力的方法。

(2)律动教学法

是人体随着音乐做各种有规律的协调的动作。

(3)创作教学法

培养学生音乐创造性思维、创造精神和实践能力为目的的教学方法。包括即兴创作、表演创作等。

(4)游戏教学法

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